
Un juego de Fernando Lafuente Clavero para dos jugadores.
En el lejano país de Essentia, dos Órdenes de hechiceros se disputan su dominio desde tiempos inmemoriales. Irreconciliables enemigos, los Magos de la Aurora y los Brujos del Ocaso buscan con cada batalla dar el golpe de gracia a su adversario. Dado que el número de miembros de cada Orden no es grande y su vida inestimable, los hechiceros no luchan personalmente sino usando golems controlados por ellos.
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